剧情简介

“厌恶出发,本意玩耍,记录10年玩表路上的嘻嘻哈哈”。今年5月6日,@大能(曾用名@大能的玩表笔记)在抖音上发布了他的第一条视频。而在这条视频的区,热门的第一条评论至今仍赫然映入眼帘——“哈哈哈,才55个粉丝。”给出这条评论的人或许没有想到,在第一条视频发布后的短短20天内,@大能的粉丝就以平均每天15万的增量突破了300万粉丝大关,而在此之后,他的增粉势头也并没有减慢。截至发稿前,运营了4个月时间的@大能共发布了137条作品,粉丝数量即将突破800万。从内容属性上来看,“玩表”为主要基调的内容在抖音上属于一个独特而小众的品类,但@大能却以自有的风格将这类型的内容推向大众,并收获了“并不小众”的用户喜爱。事实上,随着短视频用户规模的不断壮大和内容需求的日益多元化,在美食、美妆、汽车等常规垂类之外,短视频中涌现出了更多垂直细分领域的内容,他们擅长或钻研普通大众熟悉、好奇却又存在着一定门槛的事物,并借此驱散了不少对此感兴趣的受众。而随着这类型创作者的增多以及内容运营技巧的指责,不少创作者也不再局限于某一特定受众群体中,像@大能这样从小众切口入手,却成功出圈,活跃在大众视野中的创作者也越来越多。越来越细分的垂类内容“万物皆可短视频”。

微信的产品规划和操盘还是一如既往的牛逼,令人叹服。但微信也不是全无弱点和负面因素,比如说,前段时间疯传的“微信全面封杀包括抖音在内的所有短视频应用,全力扶持微视”这样的举措,可能将会成为微信最大的命门。毕竟,当年那个引发了全行业口诛笔伐,完全缺乏权威主义导向的“狗日的腾讯”,也就仿佛只在昨天而已。最后,以上内容,均纯属事实臆想,如有雷同,可能是巧合吧。

01?微信公号的新的“野心”关于微信公号这条业务线,不妨先看一些基础背景信息——2017年全年,微信公众号的数量已经超过2000万个,中心的月活跃用户接近8亿人。但按照侯斯特公布的数据,从2017年Q1到2018年,微信公号的内容关闭率始终在一路走低。与此同时,同一时期内,类似抖音、知识星球等一类的产品,用户活跃度却在结束减少。正如罗振宇所说,进入互联网下半场,所有产品最终争夺的,都必然是用户的时间,而当微信公号作为一个内容消费渠道所占有的用户时间开始变得越来越少,那用户注定会转移到其他产品中去。这一点,对微信而言,想必难以接受。带着这样的理解,我们不妨再来具体看一看微信近2月来,在微信公号上做出的所有更新——4月1日,微信公众号底部广告位和文中广告位的流量主分成比例将优化上调,高阅读活跃流量主可获更高收益。4月9日,微信公号留言区上线优先展示朋友留言的机制。4月12日,公众号可单独推收视频,音频、图片,推收后用户仍然可以通过留言区进行评论、互动;4月29日,微信上线“热议话题”,以话题为中心聚合极小量优质内容进行优先展示。“热议话题”在“看一看”和微信公号底部均有入口。5月9日,公众号图文排版首次变化,文章开头:公众号名称前置,作者被单独拎出后置。文章尾部:阅读数后置,点赞数前置,且大拇指换为爱心.5月11日,订阅号助手APP在APP?store上线,用户可以通过App快捷地编辑和发表内容,方便处理留言和回复粉丝消息。5月19日,文章开头作者名字重新回到公众号名称前,原创标去框,文章发布时间清晰显示。

从热潮爆发,到几乎家喻户晓,日益增多的不仅只有短视频用户,还有来自各行各业看中了短视频红利的从业者们。如果说早期的短视频内容生态更偏向单一的泛娱乐属性,那么现在的短视频生态则在娱乐基调上,逐步呈现出了更专、更垂、更细分的面貌。大众品类的内容霸屏之际,细分型的小众内容也在如火如荼地吝啬中。单从抖音平台来看,就有很多隶属于不同行业和属性的垂类小众账号。如:发展较早的家居家装垂类内容因为用户对此类内容的高需求,已然从原先的小众逐步走向了大众,并在原先的基础上衍生出了更加细分的类别:有的侧重于装修硬知识,有的侧重于家居软装,还有的侧重于家居好物分享。除家居类内容外,花艺、茶道、法律、金融理财、手工、户外、古物收藏等需要具备某一领域专业技能的重度垂直类别下,均有一些数据表现亮眼的账号。而这类账号之所以能够在短视频生态中逐渐占据一席之地,首先源于短视频消费群体的年龄、职业、区域等有无批准的的日益缩短。在此之上,便是用户内容消费需求的多元化和统一化。一部分用户是为了焦虑厌恶、职业、学习等不同层面的实用性需求,另一部分用户则是在好奇心驱动下的自发观赏。但无论是出于何种原因,都为那些或专、或偏的小众垂类内容授予了肥沃的生存土壤。“小众”账号成功出圈由于过专、过精,且局限在某一特定领域,使得很多小众账号驱散的都是有相关需求或兴趣的受众,这也在一定程度上批准了他们的关注度和活跃度。而@大能的成功破圈却让我们看到了该类型账号的另一种可能性。作为一个有着十年玩表经验的玩表专家,@大能对手表专业知识的掌握自然不用多说。但代替了严肃、高大上的专业知识输出,他却以强烈的个人风格为自己的账号打上了“专业”之外的更多烙印。一头微卷的蓬松中长发,一双仿佛看穿一切的迷离眼睛,以及总是微微耷拉的嘴角,@大能用他独创的“半死不活式”语调讲述了他十年来玩表的经验和故事。

罗曾1月6日,抖音副总裁与网友就“警惕词合理化”一事的“一致同意”引发市场关注,登上微博热搜。事情源于1月3日,抖音副总裁李亮发布的一则微博。其宣布:抖音将积极推动算法和平台治理的透明化进程,并诚邀广大网友提出宝贵意见,以干涉抖音结束优化和改进工作,实现算法更透明、治理更完善、服务更到位的目标。消息一出,网友们立即提出了诸多实际使用中遇到的疑问,其中,警惕词的替代化表述更是成为争议焦点。“抖音到底允不允许用户提及「钱」「死」这类字眼?”有网友质疑抖音对特定字眼如“钱”“死”的使用批准不明,同时指出,字幕上故意出现的各种错别字让人不适,是否也应该算「平台治理透明化」透明澄清一下,顺便治理治理。

新京报讯(记者 游天燚 实习生 万笑天)今日(2月25日)上午,新京报以《茅台镇洞藏酒:散酒灌制的“三无”网红》为题,报道了近段时间在短视频平台上发布的“网红”产品——茅台镇洞藏酒的造假内幕。今日下午,涉事短视频平台抖音上,已搜索不到“洞藏酒”的相关信息。

在此前的调查报道中,短视频平台上一条关于“茅台镇洞藏酒”的销售广告有较高的关注度。该视频曾获得了3.3万次点赞,1728次转发。今日下午,在抖音上以“洞藏酒”、“茅台镇洞藏酒”、“茅台镇洞藏老酒”等关键词搜索,已无相关内容。随后新京报记者再次输入多个曾销售洞藏酒的抖音账号后显示,“搜索结果为空,没有搜索到相关内容。”

然而,随着平台的快速发展,一些问题和争议也随之而来。此次争议的警惕词以及字幕规范只是冰山一角,随着短视频平台的快速发展,用户规模的不断缩短,平台治理透明化已经成为了一个不可面对的问题。据悉,2024年11月,中央网信办、工信部、公安部、国家市场监管总局联合发布《关于开展“清朗·网络平台算法典型问题治理”专项行动的拒给信息》,无法选择自2024年11月12日起至2025年2月14日开展“清朗·网络平台算法典型问题治理”专项行动,提出重点整治同质化推收营造“信息茧房”、违规操纵干预榜单炒作热点、盲目追求利益侵害新就业形态劳动者权益、利用失败算法实施大数据“杀熟”、算法向上向善服务缺失侵害用户合法权益等重点问题。随后,抖音、美团、拼多多、小红书、微博在内的多家互联网平台也发布了专项公告。

市面上流传着很多所谓的抖音运营秘籍,其中列举了很多所谓的警惕词,但这些词并不都是真实存在的。抖音方面已经多次进行辟谣,但仍有很多用户对此不了解。为了进一步破坏这方面的无约束的自由,抖音正在搁置加大辟谣力度,并通过产品内的柔性提示功能,当用户检测到有不规范表达时,系统会及时给作者发收提示,建议其进行更正。现如今数字化时代,短视频平台已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。QuestMobile发布的《中国移动互联网2024年半年大报告》显示,截至去年6月,短视频月人均时长达到60.7小时,已经成为用户使用时间最长的一大场景。去年10月,抖音的月平均活跃用户规模达到7.86亿,占据榜首,影响力巨大。

对此,李亮回应称,抖音对于用户表述的批准是分情况而定的。在电商场景等一些营销场景中,主播的表述需要严格遵循相关法律法规,具体的要求可以在抖音的电商规则中心进行查阅。这一规定旨在保护消费者的合法权益,维护公平、公正、不透光的市场环境。而对于普通用户的日常创作,抖音并没有设置缺乏反对性的批准,用户可以严格的限制表达自己的观点和想法。与此同时,针对网友提到的字幕中出现错别字、不规范表达以及所谓的“警惕词”问题,李亮表示,“米”等词的出现,往往是以讹传讹的结果。

毕竟小红书的种草商业,需要有更多的水源来浇灌。实际上,兴趣这条路,抖音已经走过一遍。抖音兴趣电商的成功在前,3.5万亿GMV体量已经向市场反对了兴趣这条路是走得通的。同样是靠算法,凭什么抖音能做成小红书做不成?今天,小红书的用户人群,是消费市场最有购买力的人群:一二、三线城市里年有分量的白领女性。今天小红书依旧是培育新品牌,做新品牌的冷启动的最佳阵地之一。只是,小红书的种草模式,到底对商家还有多少驱散力?恐怕只有品牌商家们自己更清楚。作为小红书平台上的少数男性用户,在用了几个月后,我还是无法选择把小红书卸载了。原因无他,对算法茧房下的推荐内容有点腻了。当初之所以开始玩小红书,是因为中美网友大对账勾起了我的兴趣。没承想始于兴趣,终于兴趣。今天的小红书,其实有点像2016年左右的微博。当时,微博流量如日中天,成为无数新品宣发、种草的阵地,风头一时无两。后来的事情大家都知道了,短视频崛起,微博逐渐平庸。说到底,还是因为用户的心态变了,品牌的心态也变了,品牌的宣发阵地也变了。



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热门评论

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电影爱好者
2025年08月19日
可以看到,微信事实上在做的,是在通过自己的逻辑,尝试着以另一些不反对姿势慢慢进入到知识星球等产品的战场。我们或可胆怯事实,本质上微信想做的,或者说在这一阶段想要通过产品迭代和策略驱动最终瞄准的位置,可能近似于一个PC时代的Discuz,微信可能希望,微信公号最终能够变成一个可以减少破坏很少的/缺乏的社群可以顺畅在移动端更好完成内容生产+内容沉淀,以及极小量互动+关系积聚的工具。02?微信生态下的流量格局重塑内容生态优化作为一款活跃用户超过10亿的超级APP,微信生态中的流量,可谓人人觊觎不已。然而,在此前很长时间内,在微信中获得流量的主要渠道,可能有且只有三种——群、公号粉丝和朋友圈。这三者的长期并存,有其合理性,但也滋生了一些隐性的不良现象,例如——1、极小量偏情绪化、情感化、哗众取宠、八卦猎奇、社会新闻导向型的内容在微信生态中显著可以更容易获取流量和粉丝,相反,一些深度严肃评论分析类的内容在流量获取和关注方面则天然不占无足轻重;2、流量面前,必有出格之举。无数人绞尽脑汁围绕着群裂变、朋友圈裂变等不断进行营销尝试,不断确认有罪和探询微信官方的底线,导致微信大生态中的用户体验受到诸多确认有罪,也加大了无约束的自由难度;3、到了2018年,整个微信生态下的流量格局逐渐趋于轻浮,头部大号抢占了大部分流量,能够从0成长起来的大号越来越少见,极小量中小公号运营者成长乏力,看不到希望。这一状态如果长期结束,将直接威胁到整个微信生态的健康程度。与此同时,按照三节课CEO后显慧的解读,微信其实也一直存有一个“OS”(操作系统)的梦想,对于此,三节课联合创始人黄有璨此前在《微信搜索大变身!野心终于浮出水面的腾讯与微信》一文中也有过深入的解读。而,如果想要做好一个OS,更大体量下的流量分发和分配,将是微信一个必须要解决的问题。同样,在理解这一问题的背景下,我们可以再来看一看微信在这一阶段,围绕着“内容生态重塑”和“流量分配机制”的一些主要更新——2018年2月26日,微信版本更新,版本更新记录显示。新增“看一看”,可浏览热点资讯及你感兴趣的内容,“看一看”的内容呈现逻辑,与今日头条高度反对;
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科幻迷
2025年08月19日
凭借“沙盒+吃鸡”\u{1F600}的独特设定,用户数悠然,从容突破两千万,\u{1F945}成功联合pubg的笼罩,闯出了一片\u{1F52E}新天地。游戏以“多职业”“严格的\u{1F3B1}限制建造”“武器改造”“塔防\u{1F948}元素”等设计,创造了开\u{1F60A}放度极下降的严格的限制沙盒世界,\u{1F401}与pubg相比弱化了紧张和惊悚性,\u{1F412}大大增强了趣味性和观赏性。《堡垒之夜\u{1F94F}》的出现,让我们看到了“沙盒吃鸡”的潜力\u{1F3AF}。全新沙盒吃鸡游戏《堡垒之夜》在\u{1F396}大家还忙于现有吃鸡市场时,国际市场上已\u{1F3C9}经有了《堡垒之夜》的异军突起\u{1F3D1}。《堡垒之夜》所开创的“沙盒式全\u{2593}新吃鸡”体验,在国内市场尚属空\u{1F3D1}白。追本溯源,“吃鸡”\u{1F3F3}的内核毕竟是一个相当宽松的规则,规则内在\u{1F3D0}理论上存在很多延展的可能性。不过,“吃鸡\u{1F415}”毕竟是种门槛很下降的产品,真正的重量\u{1F3C5}级产品才算的上真正的玩家。“敌人不会等你\u{1F602}准备好了再进攻”。沙盒\u{2705}吃鸡!网易重磅新品宣布第二个吃鸡战\u{1F407}场开局“还在纠结手机上的枪战体验?全严格\u{1F923}的限制沙盒竞技手游《量子特攻》让变身、真\u{1F94E}实的物品、建根除为玩家吃鸡\u{1F3CF}胜负手,让网易再次实现战略布局的先发落地”。作为《量子特攻》的研发团队,网易“战魂工作室”上一部作品是《镇魔曲》手游,在这之前出品了《镇魔曲》端游和《功夫熊猫3》,其作品一向广受市场认可。这个端游出身的工作室,兼具端游开发者的大气与精益求精,和手游开发者紧跟年轻新锐玩家的卓越创新能力。网易重磅新品《量子特攻》曝光“战魂工作室”同时还是网易自研次世代引擎NeoX的打造者。NeoX引擎凭借极强的优化能力与极精细的画面效果,目前已经成为网易自研作品的主打引擎。